自上一次的DMC試玩版之後,這次利用周末放假回家的時間把正式版全破了一輪了

雖然我知道還是一定會有"已經回不去過去的但丁了!"的聲音

但是我還是會給予這款遊戲非常不錯的評價

DMC COVER  新版但丁

滿分如果是10分,我會給這遊戲8.5分

不管是關卡的設計感還是敵人設計感的巧思都給我一種真的很像好萊塢電影的感覺.

舉例來說夜總會關卡裡面就把場景搞得跟地獄舞廳一樣

甚至有要利用惡魔武器按下"播放鍵"才能夠把後面道路打出來的設計

dmc-nightclub-concept  夜總會關卡

硬要說的話,唯一缺憾是故事開頭那個惡魔領袖的BOSS戰設計實在是換湯不換藥

整體節奏跟動作設計還是關卡地形說穿了就是試玩版BOSS的翻版

差異點在於從

Poison_DmC  

變成了

Mundus2  

其他層面上差異實在不怎麼明顯,但是試玩版內容正式版也有,所以即便沒玩過試玩

還是很容易發現這樣的設計太像了.....明明那個新聞主播BOSS可以設計得很不一樣

甚至是會跑到電視螢幕裡用看節目的視角戰鬥,但是後面的魔王戰卻沒啥新鮮感

這點真的是有點可惜

其他敵人的話最有趣的應該是這隻女巫

200px-Witch_Render  228px-Witch.bmp  

能力是做出防護罩,在用天使武器打破前無法抓也無法打出傷害

重點是防護罩可以給其他怪物用,所以有可能在空中想用天使模式時被婊到

沒東西可以抓就直接掉下來了

 

遊戲整體難易度大概介於之前的三四代中間

這次的評價分數連段分數非常好賺

因為天使跟惡魔模式的設計使得浮空連續技變得比以往簡單許多

關卡要獲得好評價的最主要關鍵反而是關卡中隱藏要素的取得多寡

但是有些隱藏房間的鑰匙不一定同一關卡中就有

所以要全隱藏要素達成必須要同一關卡重複玩才有機會

隱藏房間的任務跟以往比起來倒是差異不大

不外乎利用特定武器打倒敵人,不損血,浮空技打倒敵人之類的.....

魔人化倒是變得不太一樣

變成一定時間內強制所有敵人浮空狀態(無法反擊跟防禦)同時大量回血

所以碰到一些比較難對付的敵人可以硬開魔人化用碾的

 

劇情上非常美式電影風格

故事是說惡魔滲透人類世界已久,連飲料商跟傳媒都被惡魔壟斷

而傳說中只有身為天使與人類混血的聶法雷姆可以成為打倒魔王的關鍵

所以身為聶法雷姆的但丁跟維吉爾兄弟加上人類女子-凱特

便攜手合作一路破壞惡魔的設施並打倒了大魔王

 

恩.......不知道是不是我多心.....

這劇情我怎麼好像在哪裡看過的樣子?

勇敢的聶法雷姆人是不是以拯救過其他世界阿?

 

不過最終頭目還是維吉爾

在打倒了大魔王以後,維吉爾有意思取而代之

換來的結果當然是被弟弟痛扁一頓後逃跑

留下了可能會有續作的伏筆(DLC我猜應該是哥哥建立反抗組織的故事)

 

咦?這劇情怎麼看起來也好熟悉的感覺.....一定是我多心了對吧?

 

大體上來說關卡的設計感比起以往都要突出許多

武器的連段使用上變得更好上手,但是相對會常出現限定武器使用的敵人

武器方面除了基本的大劍(理貝里翁)以外

還有斧頭,拳套(惡魔-威力大,低攻速)鐮刀,迴力鏢(天使-威力低,高攻速)

武器特色算是蠻明顯的有做出差異

不過可惜槍枝部分除了固定登場的雙槍跟散彈槍以外

這次就多了一把子彈可以爆炸的槍,但是這武器沒有其他招式可用

拿到手以後很容易玩膩就是了

 

如果對美式人設不感到討厭的話

這一款真的是還蠻推薦給喜歡玩動作遊戲的玩家

如果電腦版可以不要綁定STEAM我會更滿意一點

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DarkKinght

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